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首先驾驶员的两个专精职业天赋分别是:……
机甲战斗天赋:开启该天赋后,战斗修理属性之和×0.5,转换为驾驶属性。可对自己操控的机甲,提升50%的掌控能力。若副驾驶有机甲机械师乘坐,可额外提升50%的机甲攻击能力与恢复能力。
战车战斗天赋:开启该天赋后,战斗修理属性之和×0.5,转换为驾驶属性。可对自己操控的战车,提升50%的掌控能力。若副驾驶有战车机械师乘坐,可额外提升50%的战车攻击能力与恢复能力。
紧接着往下看就是机械师的转职介绍……
而机械师对应的一转职业分别有三个……
分别是机甲机械师,战车机械师,和最后一个王广隶期待已久的战斗机械师。
机甲机械师和战车机械师分别各自有一个天赋……
机甲研发天赋:开启该天赋后,战斗驾驶属性之和×0.5,转换为修理属性。机甲修理,研发,锻造效果加50%。
战车研发天赋:开启该天赋后,战斗驾驶属性之和×0.5,转换为修理属性。战车修理,研发,锻造效果加50%。
从天赋来看,这是完完全全的像工程师或者是科学家的那种方向转换,所有的加成都指向了修理,基本上算是失去了战斗力,彻底沦为了辅助……
而最后一个战斗机械师,却拥有三个天赋……
但是只能选择一个天赋,属于比较自由的那种,王广隶简单的看了一下,前两个天赋基本上类似于,半修理半战斗的状态,差不多在半道上放弃了战车与机甲,转投在了塔防与无人机的单向领域研发上。
而最后一个战斗天赋,则是纯纯的加在了战斗上,让战斗大师拥有了更强的第三方攻击与防御能力。
塔防天赋:开启该天赋后,战斗驾驶属性之和×0.5,转换为修理属性。并且在塔防的修理,研发,锻造上,提升50%专精效果。
无人机天赋:开启该天赋后,战斗驾驶属性之和×0.5,转换为修理属性。并且在无人机的修理,研发,锻造上,提升50%专精效果。
战斗天赋:谁说机械师除了修理就只能锻造?战斗天赋她来了……兼并塔防与无人机修理制造的同时,开启战斗天赋……修理属性×0.5,转换为战斗属性。并且在战斗大师的手中,所有塔防与无人机,只要在战斗大师的手中,战斗与防御性能均提升50%。
并且在属性转换上战斗大师也是一反常态,与前几个天赋的战斗驾驶之和转换为修理不同,而是以修理去转换战斗,这就意味着,即使是普通的机械师只要转职了战斗大师,也拥有了最基本的花扳敲人能力。
继续往下看介绍,来到了最后一个职业战士这里。
战士可以选择的职业又多了些……分别是:
女战士
狂战士
大武士
枪械师
快速的扫视了一眼战士的天赋,是的战士并不像前两个职业,天赋中都有属性转换的能力,而战士并没有这项能力,因为战士本身就是孤独的……基本上玩战士的,都不会把精力放在其他属性点上,如果真有这样的人,那就只能夜深人静的时候把自己锁在马桶上偷偷的哭吧!
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